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	<title>RPG Magazine</title>
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	<description>Le site officiel de RPG Magazine</description>
	<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 09:20:26 +0000</pubDate>
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		<title>VIDEO : FFVIII </title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 09:18:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Parfois, on se prête à rêver. Non pas de tonnes de crêmes glacées (même si ça ferait plaisir), mais de cross-over amusant. Evidemment, on va laisser de côté le &#8220;Crash Bandicoot/Disgaea&#8221; utopique qui au final ne nous mènerait nulle part et aller voir du côté des vrais créatifs.
Deux internautes américains (Rottentoenail et ChilledChaos) ont donc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Parfois, on se prête à rêver. Non pas de tonnes de crêmes glacées (même si ça ferait plaisir), mais de cross-over amusant. Evidemment, on va laisser de côté le &#8220;Crash Bandicoot/Disgaea&#8221; utopique qui au final ne nous mènerait nulle part et aller voir du côté des vrais créatifs.</h3>
<p>Deux internautes américains (<em>R</em><span><em>ottentoenail et ChilledChaos</em>) ont donc décidé de faire leur cross-over ultime, et il n&#8217;est pas loin de me séduire tout-à-fait. Imaginez le monde de <em>Halo 3</em>, prenez bien entendu le Master Chief et l&#8217;Arbiter, puis faites-les combattre avec une interface et les musiques issues tout droit de <em>Final Fantasy VIII</em>, vous obtiendrez un </span><span><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Machinima" target="_blank">Machinima</a> assez exceptionnel. Notez le travail de titan consistant à refaire l&#8217;interface et à tout calibrer/timer. Beau boulot, les gars !<br />
</span></p>
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		<title>Square Enix veut Eidos</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 18:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[La nouvelle n&#8217;est pas vraiment étonnante étant donné les capacités &#8220;phagocytaires&#8221; de Square Enix sur le Vieux Continent (les récentes révélations d&#8217;édition des jeux ATLUS en Europe (comme Persona 4 et Disgaea 3 par exemple), mais c&#8217;est désormais vérifié : Square Enix a fait une proposition à Eidos afin de racheter l&#8217;entreprise anglaise.
Après l&#8217;annonce de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>La nouvelle n&#8217;est pas vraiment étonnante étant donné les capacités &#8220;phagocytaires&#8221; de Square Enix sur le Vieux Continent (les récentes révélations d&#8217;édition des jeux ATLUS en Europe (comme Persona 4 et Disgaea 3 par exemple), mais c&#8217;est désormais vérifié : Square Enix a fait une proposition à Eidos afin de racheter l&#8217;entreprise anglaise.</h3>
<p>Après l&#8217;annonce de décembre de l&#8217;intention de Square Enix d&#8217;acquerir Eidos (convoité également par EA, Ubisoft et Warner), on peut désormais confirmer que<strong> Yoichi Wada</strong> <em>-CEO de Square Enix</em>- est très intéressé par la firme européenne&#8230; à hauteur de <span style="text-decoration: underline;"><strong>93,2 millions d&#8217;euros</strong></span> (84,3 millions de livres sterling) tout de même.</p>
<p>Cela paraît très généreux et absolument non-refusable, puisque c&#8217;est <em>plus du double</em> de la valeur des actions d&#8217;Eidos ! Évidemment, cette offre n&#8217;a pas encore été acceptée par les actionnaires d&#8217;Eidos, mais en étant un tant soit peu logique on se demande comment l&#8217;offre pourrait être refusée. Voyant dans les licences Eidos un fort potentiel (particulièrement Tomb Raider, citée en exemple par <strong>Yoichi Wada</strong> en tant qu&#8217;un des plus grand succès vidéoludique de tous les temps), on peut comprendre le choix des investisseurs nippons.</p>
<p>A quand un cross-over Tomb Raider/Final Fantasy ? Jamais, on l&#8217;espère.</p>
<p>Sauf que ça va arriver, vu notre chance.</p>
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		<title>Emission du 5 Février 2009</title>
		<link>http://www.rpgmagazine.fr/site/?p=300</link>
		<comments>http://www.rpgmagazine.fr/site/?p=300#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 23:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Articles Favoris]]></category>

		<category><![CDATA[Emission de radio]]></category>

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		<description><![CDATA[Il se trouve que tous les jeudis, je me retrouve happé avec quelques compères (Koukof et parfois même 6Klop) par une entité incroyablement incroyable : la radio en direct. Où, quand, comment nous écouter ? Plusieurs choix s&#8217;offrent à vous, et je vais m&#8217;empresser de vous les lister ici :
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;
Primo, l&#8217;émission est podcastée ici :

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;
Pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Il se trouve que tous les jeudis, je me retrouve happé avec quelques compères (Koukof et parfois même 6Klop) par une entité incroyablement incroyable : la radio en direct. Où, quand, comment nous écouter ? Plusieurs choix s&#8217;offrent à vous, et je vais m&#8217;empresser de vous les lister ici :</h3>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<h3>Primo, l&#8217;émission est podcastée ici :</h3>
<p><object data="http://files.rpgmagazine.fr/dewplayer.swf?son=http://files.rpgmagazine.fr/emissions/sr_program_2009_02_05_12_30_00.mp3&amp;showtime=1" width="200" height="20" type="application/x-shockwave-flash"><param value="http://files.rpgmagazine.fr/dewplayer.swf?son=http://files.rpgmagazine.fr/emissions/sr_program_2009_02_05_12_30_00.mp3&amp;showtime=1"  width="200" height="20" name="movie"/></object><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<h3>Pour nous écouter en direct :</h3>
<p>Nous sévissons le Jeudi entre 12.30 h et 14.00 h sur Radio campus Dijon, 92.2. Il faut être près de Dijon, ou alors aller écouter sur<!-- m --> <a class="postlink" href="http://dijon.radio-campus.org/">http://dijon.radio-campus.org/</a><!-- m --></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<h3>Le mieux si vous habitez hors de Bourgogne étant de filer genre ici :</h3>
<p><!-- m --><a class="postlink" href="http://www.dijon.radio-campus.org/rod.php?emi=28&amp;%20case=select">http://www.dijon.radio-campus.org/rod.p &#8230; ase=select</a><!-- m --><br />
Puisque cette page vous permet d&#8217;écouter les deux dernières émissions en date (podcastées) sur le site de la radio. Simple.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>C&#8217;est une émission Multimédia, que nous gérons depuis 3 ans (avant je n&#8217;étais que chroniqueur). On y parle de jeux vidéo (chroniques, et pas que des RPG, loin de là), de nouveautés multimédia, de l&#8217;actualité dans les différentes boîtes telles que les éditeurs, les développeurs, les constructeurs&#8230; Et on déconne aussi pas mal.</p>
<p>Voilà, en espérant que vous allez écouter et nous faire part de vos impressions !</p>
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		<title>Feuilletez RPG Mag 01</title>
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		<comments>http://www.rpgmagazine.fr/site/?p=279#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 17:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Articles Favoris]]></category>

		<category><![CDATA[Extraits des mags]]></category>

		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[RPG Magazine]]></category>

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		<description><![CDATA[Évidemment, acheter un magazine n&#8217;est pas une action excessivement coûteuse&#8230; mais à l&#8217;heure de la crise mondiale (&#8221;ma bonne dame, on va tous crever !&#8221;) je trouve fort à propos de vous présenter le premier numéro de RPG Magazine si jamais vous ne l&#8217;avez pas encore acheté.
Il suffit pour feuilleter cette version trèèèèèès allégée du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Évidemment, acheter un magazine n&#8217;est pas une action excessivement coûteuse&#8230; mais à l&#8217;heure de la crise mondiale (&#8221;ma bonne dame, on va tous crever !&#8221;) je trouve fort à propos de vous présenter le premier numéro de RPG Magazine si jamais vous ne l&#8217;avez pas encore acheté.</h3>
<p>Il suffit pour feuilleter cette version trèèèèèès allégée du magazine de cliquer sur les coins des pages dans le flash ci-dessous, ou bien de les tirer avec votre souris (comme si vous tourniez des pages, quel incroyable tour de force !). Les pages présentées vous montrent les différentes rubriques du magazine et la maquette générale. En espérant que cela vous plaira.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Note </span>: le mag fait <em>100 pages pour 5.50 €</em>. Comme ça vous savez tout. Et si vous ne voyez rien sous cette phrase, patientez quelques secondes que le flash se charge.</p>
<p>	<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="610" height="610" id="flipbook01" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="width" value="610" /><param name="height" value="610" /><param name="movie" value="http://files.rpgmagazine.fr/images/pageflip/flipbook01.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#262d2b" /><embed src="http://files.rpgmagazine.fr/images/pageflip/flipbook01.swf" quality="high" bgcolor="#262d2b" width="610" height="610" name="flipbook01" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" /><br />
	</object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Extraits interactifs de <em><strong>RPG Magazine 01 / Février - Mars 2009</strong></em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La guerre selon Koch Media</title>
		<link>http://www.rpgmagazine.fr/site/?p=243</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 19:31:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[Une nouvelle franchise vient d&#8217;être annoncée sur consoles portables (PSP et DS) : &#8220;Military History Commander - Europe at War&#8221;. Annoncée uniquement en Europe (c&#8217;est tellement rare !), Koch Media (qui distribue par exemple Chrono Trigger DS ou les derniers Star Ocean PSP en France) compte bien surfer sur la vague des jeux simples mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Une nouvelle franchise vient d&#8217;être annoncée sur consoles portables (PSP et DS) : &#8220;<em>Military History Commander - Europe at War&#8221;.</em> Annoncée uniquement en Europe (c&#8217;est tellement rare !), <em>Koch Media</em> (qui distribue par exemple <em>Chrono Trigger</em> DS ou les derniers <em>Star Ocean</em> PSP en France) compte bien surfer sur la vague des jeux simples mais prenants.</h3>
<p>Les consoles portables sont faciles à coder, surtout en 2D. Une IA correcte est également facile à coder, surtout en tour par tour. Sur ces bases, la nouvelle série de jeux <em>&#8220;Military History Commander - Europe at War&#8221; </em>sera probablement une facile source de revenus pour <em>Koch Media</em>&#8230; Le système est simple, à base de cases hexagonales (classique pour les Wargames) et de combats stratégiques. Pour allécher les dominateurs en herbe, l&#8217;éditeur nous promet 50 inventions à créer (porbablement à la <em>Civilization</em>) et des &#8220;héros&#8221; issus de la seconde guerre mondiale. Car c&#8217;est bien de la sale guerre qu&#8217;il s&#8217;agit, au moins pour le background du jeu. Et oui, on pourra jouer les Alliés ou l&#8217;Axe&#8230; ce qui promet d&#8217;être très &#8220;amusant&#8221; si on joue contre un abruti. Enfin, sachez que six scénarios seront disponibles, et qu&#8217;on pourra refaire le Débarquement. On termine la news avec des images des deux versions&#8230; qui sont (2D oblige) très proches graphiquement. Reste à voir le gameplay&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_249" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-249" title="ceaw_psp_02" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/ceaw_psp_02.jpg" alt="Les combats terrestres sur PSP." width="480" height="272" /><p class="wp-caption-text">Les combats terrestres sur PSP.</p></div>
<div id="attachment_250" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-250" title="ceaw_psp_01" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/ceaw_psp_01.jpg" alt="Les combats navals sur PSP." width="480" height="272" /><p class="wp-caption-text">Les combats navals sur PSP.</p></div>
<div id="attachment_246" class="wp-caption alignright" style="width: 266px"><img class="size-full wp-image-246" title="ceaw_nds_02" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/ceaw_nds_02.jpg" alt="ceaw_nds_02" width="256" height="386" /><p class="wp-caption-text">Les combats navals sur DS.</p></div>
<div id="attachment_244" class="wp-caption alignleft" style="width: 266px"><img class="size-full wp-image-244" title="ceaw_nds_01" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/ceaw_nds_01.jpg" alt="Combats terriens sur DS." width="256" height="386" /><p class="wp-caption-text">Les combats terrestres sur DS.</p></div>
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		<title>Phantasy Star Portable, la date US</title>
		<link>http://www.rpgmagazine.fr/site/?p=224</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 15:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[Enfin, les férus admirateurs de la franchise très controversée de SEGA peuvent dormir tranquilles. Hors du Japon (donc aux Etats-Unis, l&#8217;Europe restant un endroit inconnu) le très recherché Phantasy Star Portable sur PSP s&#8217;est vu octroyer une date de sortie.
Le doute est enfin levé : la date tant attendue sera le 3 Mars. Du coup [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Enfin, les férus admirateurs de la franchise très controversée de SEGA peuvent dormir tranquilles. Hors du Japon (donc aux Etats-Unis, l&#8217;Europe restant un endroit inconnu) le très recherché Phantasy Star Portable sur PSP s&#8217;est vu octroyer une date de sortie.</h3>
<p>Le doute est enfin levé : la date tant attendue sera le 3 Mars. Du coup vous pouvez d&#8217;ores et déjà vous douter que le jeu sera testé dans RPG Magazine #02. Notez également que le jeu sera jouable à quatre via le mode Ad-Hoc pour des missions instanciées. Le prix américain a également été révélé : $39,99&#8230; on rêve de prix pareils en France.</p>
<div id="attachment_228" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-228" title="phantstarport01" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/phantstarport01.jpg" alt="Le système de combat ne change pas vraiment..." width="480" height="270" /><p class="wp-caption-text">Le système de combat ne change pas vraiment...</p></div>
<div id="attachment_230" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-230" title="phantstarport02" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/phantstarport021.jpg" alt="Certains monstres sont vraiment énormes." width="480" height="270" /><p class="wp-caption-text">Certains monstres sont vraiment énormes.</p></div>
<div id="attachment_232" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-232" title="phantstarport03" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/phantstarport03.jpg" alt="On n'échappe pas aux vêtements qui brûlent les yeux..." width="480" height="270" /><p class="wp-caption-text">On n&#39;échappe pas aux vêtements qui brûlent les yeux...</p></div>
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		<item>
		<title>Diablo III : humour et dérision</title>
		<link>http://www.rpgmagazine.fr/site/?p=202</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 12:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Articles Favoris]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>

		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[Les développeurs de chez Blizzard ont de l&#8217;humour, c&#8217;est évident. Fatigués d&#8217;avoir des reproches permanents sur les vidéos de Diablo III, ils avaient déjà créé un faux logo (que vous pouvez admirer ci-contre) pour clouer le bec aux éternels insatisfaits. Mais l&#8217;histoire ne s&#8217;arrête pas là&#8230;
En effet, les joyeux lurons ont remis le couvert sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #3366ff;">Les développeurs de chez Blizzard ont de l&#8217;humour, c&#8217;est évident. Fatigués d&#8217;avoir des reproches permanents sur les vidéos de Diablo III, ils avaient déjà créé un faux logo (que vous pouvez admirer ci-contre) pour clouer le bec aux éternels insatisfaits. Mais l&#8217;histoire ne s&#8217;arrête pas là&#8230;</span></h3>
<p>En effet, les joyeux lurons ont remis le couvert sur le forum officiel du jeu (<a title="Forum de Diablo III" href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=14697601893&amp;sid=3000" target="_blank">voir ce topic</a>) suite à une discussion sur de nouvelles classes et certains monstres. Un développeur nommé &#8220;Bashiok&#8221; y est allé de son Photoshop pour déconner à fond et nous offrir deux faux screenshots du plus bel effet :</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_203" class="wp-caption aligncenter" style="width: 401px"><img class="size-full wp-image-203" title="staypuftpounder" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/staypuftpounder.jpg" alt="Ghostbusters en force !" width="391" height="506" /><p class="wp-caption-text">Ghostbusters en force !</p></div>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_204" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/unicornshootey.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-204" title="unicornshootey" src="http://www.rpgmagazine.fr/site/wp-content/uploads/2009/02/unicornshootey.jpg" alt="L'attaque du Petit Poney dégueux..." width="560" height="421" /></a><p class="wp-caption-text">L&#39;attaque du Petit Poney dégueux...</p></div>
<p>Franchement, si jamais Blizzard met tout ça en bonus cachés dans le jeu, je fais le serment d&#8217;en acheter douze boîtes.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Oblivion classe ses DLC</title>
		<link>http://www.rpgmagazine.fr/site/?p=156</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 22:25:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>

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		<description><![CDATA[Avouons-le, les contenus téléchargeables pour The Elder Scrolls IV : Oblivion n&#8217;ont pas toujours été de très bon goût. Entre des donjons minuscules et des maisons inutiles, le véritable bijou qu&#8217;est Shivering Isles est un peu perdu.
Mais le pire DLC est encore l&#8217;armure de combat pour chevaux qui ne sert strictement à rien, si ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Avouons-le, les contenus téléchargeables pour The Elder Scrolls IV : Oblivion n&#8217;ont pas toujours été de très bon goût. Entre des donjons minuscules et des maisons inutiles, le véritable bijou qu&#8217;est Shivering Isles est un peu perdu.</h3>
<p>Mais le pire DLC est encore<em> l&#8217;armure de combat pour chevaux</em> qui ne sert strictement à rien, si ce n&#8217;est perdre de l&#8217;argent pour voir deux textures dorées. Fort de tout cela, Bethesda a donc tenu deux ans après sa sortie dans les bacs à classer les contenus téléchargeables (DLC) de ce masterpiece qu&#8217;est Oblivion. On peut rester perplexe devant le fait que cette armure, justement, soit classée 9ème, juste derrière l&#8217;extension bénie des Kamis.</p>
<p>Pour une fois, je suis fier de ne pas avoir acheté un truc virtuel ET inutile. C&#8217;est tellement rare de ma part&#8230;<br />
<span style="text-decoration: underline;">Voici le classement :</span></p>
<ol>
<li><strong>Wizard&#8217;s Tower</strong></li>
<li><strong>Thieves Den</strong></li>
<li><strong>Mehrunes Razor</strong></li>
<li><strong>Spell Tomes</strong></li>
<li><strong>Vile Lair</strong></li>
<li><strong>The Orrery</strong></li>
<li><strong>Knights of the Nine</strong></li>
<li><strong>Shivering Isles</strong></li>
<li><strong>Horse Armor</strong></li>
<li><strong>Fighter&#8217;s Stronghold</strong></li>
</ol>
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		<title>VIDEO : Mega 64 - Feel the Magic XY/XX</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 19:53:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Videos]]></category>

		<category><![CDATA[Humour]]></category>

		<category><![CDATA[MEGA 64]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Tout joueur a un jour entendu parler de Mega 64, une poignée de tarés américains qui essayent -pour déconner- de recréer les jeux vidéo dans le monde réel. Quoi de plus énorme que de voir Tetris ou Metal Gear Solid IRL ?
Malheureusement ces petits comiques n&#8217;avaient pas vraiment fait beaucoup parler d&#8217;eux depuis quelques mois. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Tout joueur a un jour entendu parler de <a href="http://www.mega64.com/" target="_blank">Mega 64</a>, une poignée de tarés américains qui essayent -pour déconner- de <span style="font-weight: bold;">recréer les jeux vidéo dans le monde réel</span>. Quoi de plus énorme que de voir <a href="http://www.mega64.com/tetris.htm" target="_blank">Tetris</a> ou <a href="http://www.mega64.com/mgs.htm" target="_blank">Metal Gear Solid</a> <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">IRL</span> ?</h3>
<p>Malheureusement ces petits comiques n&#8217;avaient pas vraiment fait beaucoup parler d&#8217;eux depuis quelques mois. Ils ont pourtant posté ces derniers jours une vidéo qui en fait date de 2006 (mais que je n&#8217;avais jamais eu la chance de visionner) ayant pour thème le jeu DS &#8220;Feel the Magic XY/XX&#8221;, nommé en Europe &#8220;Project Rub&#8221;.  La voici en <em>direct video</em>.<br />
PS : ne loupez pas <a href="http://www.mega64.com/ico.htm" target="_blank">la version d&#8217;ICO</a> qui me fait personnellement rire à en <span style="font-style: italic;">pleurer</span>.</p>
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		<title>VIDEO : Le FPS selon RPG Mag</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 03:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Khayrhalt</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[BLOG]]></category>

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		<description><![CDATA[Évidemment, cette vidéo ne sert à rien, si ce n&#8217;est à montrer que nous pouvons en visionner sur ce site. Super ! Woot !
Bon, elle montre tout de même l&#8217;anniversaire de 6Klop, le tout chez moi&#8230; avec en prime le nouveau FPS créé par la rédaction elle-même. Oui je sais, ça fait peur.
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			<content:encoded><![CDATA[<h3>Évidemment, cette vidéo ne sert à rien, si ce n&#8217;est à montrer que nous pouvons en visionner sur ce site. Super ! Woot !</h3>
<p>Bon, elle montre tout de même l&#8217;anniversaire de 6Klop, le tout chez moi&#8230; avec en prime le nouveau FPS créé par la rédaction elle-même. Oui je sais, ça fait peur.</p>
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